案例1:RDB世界杯营销
RDB世界杯是以“WPL”为背景,联赛结合RDB 强大的全媒体影响力,借助世界杯的历史,为玩家们提供一个更加有力的借势营销。只是RDB世界杯的玩法就非常多样,这其中有一套很好的玩法,可以帮助营销者更好地借势营销,提升活动的影响力,从而提升品牌的知名度。
案例2:扬名立万
扬名立万不仅仅是基于双方“高质量”的合作,对于合作方来说也是在利用大数据、智能算法等人工智能手段提升用户体验,提升产品营销效率。同样借助于大数据、智能算法的帮助,扬名立万就会带来一个全新的营销策略。首先扬名立万的“扬名立万的赞助商”就可以直接与球迷进行了互动,为自己的品牌加入更多的互动元素,让品牌不仅吸引了很多新老用户,还能够在世界杯上增加更多的关注度,实现双赢。
案例3:Michael Elan
Michael Elan 是一家以“粉丝”为目标的公司,它同时还瞄准了2~8岁的用户,希望借助于“媒介”为自己的品牌站台。但是2014年这一成绩并不好,因为在2017年世界杯期间,Michael Elan 成为全球排名第一的赞助商,真正有实力的球迷可能还是会选择在这场比赛中“打”出来,即便也只有5万名,但是这并不妨碍扬名立万的品牌提升,为品牌带来了更多的关注度。
案例4: 从大网红到品牌广告
2016年,中国的动漫产业开始进入发展期, 和B站也开始了合作,现在的粉丝数量,已经超过了1500万,他们不仅仅将动漫融入他们的广告,也不仅仅做广告,而是决定开始做广告,同时还会做品牌展示和视频。但是他们还没有获得成功,于是,在2017年6月7日开始,HFP推出了《万物皆可HFP》的HFP广告。那天,HFP的官方微博只有 179 粉丝,但是这并不妨碍HFP开始开始与一些国内的动漫品牌进行合作,他们将更多的精力放在了自身领域,打造动漫形象。
例如, 旗下的动漫形象互动机构 Angelababy,曾尝试在校园做起了动漫的营销,虽然最终取得的效果并不理想,但是不得不感叹,从 2015年开始它的收入就开始上涨,同时它的动漫营销也得到了巨大的回报。
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