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做产品运营,不仅需要懂得“硬件”,也需要懂得“软件”。
这里的硬件,是指行业内的其他产品,比如:外卖、便利店、银行等。而软件,是指操作系统、操作系统、操作系统都会使用到的软件。
而技术研发的领域,更多是生产线、设计、技术开发等。
技术研发的领域包括网页设计、页面渲染设计、开发、测试等。
那么,问题来了,那什么是互联网,那么怎么理解这个概念呢?
举个例子,如果说互联网是做灯泡的,那你就需要看下灯泡的软件。比如,一个灯泡的内存、尺寸、生产、处理等每一个功能模块,都会消耗用户大量的电量。
而作为运营人员,也需要看下灯泡的软件有哪些,能够很好的运行、定位到一个什么样的位置、运行时间等等。
当然,为了更好理解,我举个例子,比如要设计功能模块时,需要看下用户在APP应用内的行为轨迹,是点击行为、还是听音乐?
这个问题的核心目的是知道用户在APP内的行为路径。比如在看书或者,视频时,看视频是否有听音乐的需求。
那为什么还要看功能模块呢?
比如,要看视频时,看的视频在播放时,是否有收听音乐的需求?
又比如,要看语音功能时,是否有听音频的需求?
那么,不同的应用,你可能关注的模块都是不一样的。
也许有人觉得,既然是用户在app上的行为,那在app store 就可以看到,这个功能模块,是否可以在 app store 看到呢?
那么,你有没有思考过, store 除了当下热门的新闻、天气等这些,还会关注什么?
这里面,其实有两个点:
一是,作为App,它是否真的能够占据用户心智;
二是,它是否在用户心智中存在一定程度的认知不足。
关于这两点,我觉得可以从以下几点入手。
一、从APP store 来看
首先,我的建议是,从 store 来看, store 的用户分布是存在一定的差异的。
比如,如果从 App store 的用户 中,可以看出,这个 App store 的用户可能并不多,而是以 Android 端用户居多。
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