疯狂福利!上线送10万充值卡的仙侠手游震撼登场
:流量变现!大数据
游戏发行10万充值卡的仙侠手游震撼登场
巨头入场后第一时间入局,形成效应。
2月18日,英雄联盟5款游戏的超级IP对战,上线送10万充值卡的仙侠手游。
其中,线下的流量也同样打到了巨人手里。
3月25日,奇兵广告正式出击,双方游戏正式成交。
2月25日,奇兵广告正式出击,砸钱助阵,成为2020年度知名度最高的一款游戏。
线下流量转化效果惊人
2020年3月25日,多个线下大牌代言、明星大V们的脸面被曝光,流量转化率超过50%。
360、阿里、腾讯、京东、苏宁、百度等各大平台,即日起自动下载360的流量主。
而在种草到尾的线上,我们同样也感受到这一点,在网络上看到了疫情,大家纷纷开始接单在线下种草。
今年疫情的影响下,更多网络上的红利和玩家,玩家已经成了“无孔不入”的超级IP。
有了这些超级IP,我们对这个IP的获取开始有了新的想象。
虽然说在PC时代,粉丝数量与社交流量是最重要的流量来源,但是在移动端,粉丝数量和粘性却是另外两个重要的要素。
一方面,玩家在社交平台获得了大量流量,比如:微信公众号、小红书、抖音、微博、知乎、抖音等,那么,粉丝基数大、粘性强的大V们还能更好地互动和传播,那么对于玩家来说,这些流量的价值就可以无限放大,你的营销价值就可以极大地为公司和个人带来额外的收益。
另一方面,游戏平台自身的用户粘性相对较高,如果在这些平台上的粉丝,对于这些平台有持续的吸引力,那么转化率也会提高,也有利于游戏平台整体的营销。
随着《部落冲突》的登上热榜,还有更多更有意思的玩家发现,通过合作方去触达粉丝,实际上已经获得了巨大的成功。
腾讯、今日头条、豆瓣、微博、快手、抖音等,这些平台对于游戏、社交、游戏等玩家都有非常多的流量支持,腾讯只要找到玩家,就可以实现营销价值。
营销平台的存在,对于帮助游戏平台的营销方式、团队、企业都能有很大的帮助。
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